룰렛은 몇 년 동안 어떻게 진화해 왔을까?

카지노에 완전히 새로운 게임이 하나 있다면 그것은 룰렛은 다. 나는 그것과 같은 다른 게임을 상상할 수 없다. 카지노사이트

블랙잭, 바카라, 포커는 모두 게임이기 때문에 어느 정도 갈등과 낚시 같은 비클럽 게임과 같다. 크랩스는 주사위 게임이기 때문에 다른 게임과 연결된 주사위를 사용한다. 하지만 룰렛처럼 바퀴를 활용하는 게임은 지구상에 없을 것이다.

지구상 어디에도 이와 같은 것이 없다는 것은 룰렛이 어디서 왔는지 궁금하게 만든다. 고고학자들이 종이 카드 이전에 사용된 타일의 증거를 발견했기 때문에 우리는 처음부터 게임을 따라갈 수 있다. 하지만 룰렛 휠과 달리 게임이 어디에서 왔는지 구분하는 데 도움이 되는 것은 없습니다.

고대 로마 엔터테인먼트

룰렛의 첫 라운드가 어디에서 시작되었는지에 대한 두 가지 상반된 추측이 있다. 고대 중국에서, 그들은 각 공간에 생물 인형들이 그려진 둥글거나 네모난 게임판을 가지고 일종의 게임을 했다. 고물학자들의 말에 따르면, 도미니카 사제들이 중국 사제들로부터 이 사실을 알게 된 후 이 게임은 전 세계에 퍼졌다.

어떤 사람들은 이 오래된 중국 게임이 룰렛의 선구자였다는 것을 인정하는데, 이는 테이블 상판 게임이 룰렛 바퀴와 비슷해 보이기 때문이며, 특히 숫자 666이 중앙에 기록되었다는 사실에 비추어 볼 때. 어쨌든, 역사 학생들은 그들이 어떻게 게임을 했는지 전혀 모른다. 그것은 완전히 다른 종류의 게임이었을지도 모른다.

룰렛이 어디에서 왔는지에 대한 더 잘 알려진 가설은 그것이 고대 로마의 투사들이 했던 게임이었다는 것이다. 그들은 도메인 확장에 얽매이지 않을 때마다 빈둥거리며 다운타임을 가졌다. 그들은 땅에 그림을 그리거나 볼트 일부를 주위에 배열했다. 그리고 나서, 그들은 안전장치나 전차가 착륙할 곳에 내기를 걸었다.

메모들:

분명히, 다른 시간까지 아무도 그것을 룰렛이라고 부르지 않았다. 룰렛의 선구자 중 하나는 짝수와 홀수를 나타내는 E.O.로 알려진 게임이었다.

E.O.는 도박 로비와 최초의 카지노에서 행해진 게임이었다. 이 게임은 공이 착지할 수 있는 공간이 있는 공과 바퀴를 포함했기 때문에 현재의 룰렛에 훨씬 더 가까웠다. 바퀴에는 각각 e 또는 o로 이름이 붙여진 40개의 주머니가 있었다. 선수들은 공이 짝수 공간에 도착할 것인지 아니면 홀수 공간에 도착할 것인지를 알아내야 했다.

E.O. 게시판의 일부 공간은 도박 클럽이 게임으로부터 이익을 창출할 수 있다는 목표로 하우스 공간으로 추가 투입되었다.

블레이즈 파스칼과 악마의 바퀴

Blaise Pascal은 1700년대에 프랑스에서 살았던 물리학자이자 디자이너였다. 그것이 그의 목표가 아니었기 때문에 그가 룰렛을 디자인한 사람으로 인정받는 방식으로 가치를 볼 수 있을지 모르겠다. 그는 자신의 이야기를 포괄하는 전설의 가치를 같은 징표로 보지 못할 것 같다.

물리학자로서, 파스칼은 운동의 법칙에 집중하고 있었다. 그는 운동의 법칙에 반대할 수 있는 기계를 만들 필요가 있었다. 더욱 분명하게, 그는 외부의 힘을 이용하지 않고 끊임없이 움직이는 방법을 알아내야 했다. 파스칼은 완벽하게 조정된 둥근 바퀴로 그것을 할 수 있다고 믿었다. 그에게 비극적이게도, 그의 끊임없는 운동 기계는 작동하지 않았다. 안전한카지노사이트

권장 판독값:

당신은 아마도 파스칼과 사탄의 협정에 대한 전설이 어디에서 유래했는지 곰곰이 생각하고 있을 것이다. 그것은 개인이 종종 룰렛을 사탄의 바퀴라고 부르는 방식과 연결된다. 이것은 룰렛 휠의 숫자를 하나부터 37까지 모두 포함하면 모두 666이 된다는 근거입니다. 요한계시록에서 알 수 있듯이 666은 괴물의 양이다.

또한 룰렛 표의 숫자를 6이 되도록 제어할 수 있는 여러 가지 방법이 있다는 점도 흥미롭다.

예를 들어, 34 + 35 + 36과 같이 도로 내기에 대한 모든 숫자를 더한다고 가정하면 105가 됩니다. 105의 자릿수를 합하면 6이 된다. 이 등가 논리는 평면에 나타나거나 룰렛 휠에 비스듬히 나타나는 3개의 숫자의 배열에 활용할 수 있다.

블랑 브라더스와 하우스 엣지

만약 여러분이 자세히 고려한다면, 여러분은 제가 파스칼의 룰렛 휠이 공이 도착할 수 있는 38개의 공간을 가지고 있다고 말한 것을 보셨을 것입니다. 이러한 현실은 오늘날 우리가 룰렛 바퀴에 대해 이야기하는 방식의 직접적인 결과이다. 오늘날 우리가 알고 있는 미국과 유럽의 룰렛의 대조를 이해하게 해주세요.

미국의 클럽들은 파스칼이 이전에 1657년에 그것을 개발했을 때 가지고 있던 것과 비슷한 종류의 룰렛 휠을 사용한다. 숫자 1부터 36까지 어두운 색 또는 빨간색으로 주소가 지정되어 있는 38개의 공백의 합과, 아무것도 아닌 녹색 공간 2개와 0의 2배입니다.

그것은 지구상의 모든 사람들이 놀던 룰렛의 종류입니다. 하지만 오늘날 우리는 아메리칸 룰렛이라고 부릅니다. 왜냐하면 그것은 전형적으로 미국의 도박 클럽들이 제공하는 주요 각색물이기 때문입니다.

추가 정보:

장기적으로 볼 때, 2중 영점 형태는 아메리칸 룰렛으로 알려지게 되었다. 싱글제로 룰렛은 유럽에서 접할 수 있는 주요 변형인 유럽 룰렛으로 알려지게 되었다.

사실 두 가지 형태의 룰렛은 유럽에서 시작되었지만, 그것들은 일반적으로 모든 각색이 잘 알려진 곳에 의해 이름이 붙여졌다. 온라인카지노

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